Artigo traducido por un sistema de tradución automática. Máis información aquí.

Televisores con soporte 3D

En 2010 sairán ao mercado os primeiros modelos de televisor con capacidade para mostrar películas e videoxogos en tres dimensións
Por Antonio Delgado 5 de Setembro de 2009
Img 3dtv portada
Imagen: Jim Frost

En menos de dez anos, o sector dos televisores experimentouunha evolución digna dun relato de ciencia ficción. Dosaparellos de tubo e raios catódicos, pasouse ás pantallasde 42 polgadas, planas e que poden colgarse na parede. Agora tócalle a quenda a novos dispositivos capaces de mostrar imaxes en tresdimensións sen necesidade de usar lentes especiais. Os principaisfabricantes xa teñen listos algúns modelos de pantalla a 1080píxeles (Full HD) co soporte correspondente.

Imagen: Jim Frost

Na pasada feira tecnolóxica IFA, celebrada en Berlín, mostráronse os futuros produtos que se lanzarán ao mercado da electrónica de consumo. Neste certame, algúns dos principais fabricantes de televisores, como Samsung, JVC e LG, desvelaron os seus primeiros prototipos de pantallas en tres dimensións (3D), que non comercializarán antes de tres anos.

Panasonic e Sony aseguraron que o próximo ano porán á venda televisores que soportarán imaxes en 3D mediante diferentes tecnoloxías

Con todo, outras marcas non esperarán tanto: Panasonic eSony aseguraron que durante 2010 porán á venda modelos quesoportarán imaxes en 3D mediante diferentes tecnoloxías, xa quecada firma desenvolveu o seu propio sistema. Panasonic haapostado polos televisores de plasma cunha frecuencia derefresco de imaxe de 100 hercios (cada centésima de segundo), mentres que Sony deseñou varios prototipos de pantalla baseados en tecnoloxía LCD e cunha frecuencia 200 hercios (200 actualizacións por segundo).

Estes televisores coincidirán con novos lectores Blu-Ray3D, capaces de reproducir películas neste formato, que aínda non se consolidou debido á escasa oferta de títulose o seu elevado prezo. A proposta de Panasonic é unreprodutorBlu-Ray 3D FullHD (vídeo), con moitas posibilidades deconverterse nun estándar aprobado pola industria de contidos, posto que as negociacións entre a empresa eo sector audiovisual están moi avanzadas.

Nova tecnoloxía, novos cables

O soporte para vídeos en tres dimensións suporá que moitosdispositivos externos e cables de conexión teñan que sersubstituídos por outros modelos compatibles con esta nova tecnoloxía. Na actualidade, desenvólvese unha especificación dosconectores de alta definición HDMI para soportar formatos gráficosen tres dimensións.

Desenvólvese unha especificación dosconectores de alta definición HDMI para soportar formatos gráficosen tres dimensións

De momento, os contidos que se poderán visualizar nestestelevisores serán películas e videoxogos, aínda que xa se hanrealizado algunhas experiencias con outras emisións. Opasado mes de maio, France Tv e a operadora Orange retransmitironnesta tecnoloxía a final de tenis de Roland Garros. Para iso, utilizaron cámaras especiais cunha dobre lente que simula a visión humana.

Respecto dos videoxogos, Sony declarou que a consolaPlayStation 3 será compatible coa tecnoloxía 3D, xa que poderá converter unha imaxe en dúas para crear o efecto tridimensional. O soporte a esta tecnoloxía farase medianteunha actualización do firmware (a parte do software que intervén no modo do funcionar do hardware) do dispositivo,pero non será compatible con todos os xogos nin estáconfirmado se todas as versións do PS3 lanzadas ao mercadodesde 2006 serán compatibles con esta actualización.

Creación dunha imaxe tridimensional

A base da técnica que fai posible mostrar imaxes en 3Dsecoñece como estereoscopía e consiste en crear a ilusión deprofundidade nas mesmas. Mostra unha visióndiferente para cada ollo, que ao ser unidas polo cerebro recrean a imaxe como unha información visual tridimensional.

Esta técnica copia a forma na que ven os humanos, xa quecando se contempla un obxecto distante, cada ollo obtén unha visión do mesmodesde un ángulo diferente, o cerebro recompila a información procedente dos órganos oculares e únea nunha soa imaxe.

Cando se contempla un obxecto distante, cada ollo obtén unha visión do mesmo desde un ángulo diferente e o cerebro recompila a información

Ata a data, para visualizar unha película en tresdimensiónsé necesario utilizar unhas lentes especiais, que crean esta ilusión óptica. Os fabricantes detelevisores traballan en prototipos de pantallas 3D que eviten o seu uso.

Os primeiros modelos de lentes 3D dispuñan dunha lente azul eoutra vermella. Estas lentes filtraban en cada ollo unha parte da imaxe,para mostrar dous espectros diferentes ao cerebro.Agora utilízanse filtros polarizados (unha lentepolarizada de forma horizontal e a outra vertical) quemostran un número de cores superior que o das antigas lentes.

Problemas de visión

Debido á forma na que se producen estas imaxes, unporcentaxe minoritaria da poboación non pode procesar esta tecnoloxía. É o caso de persoas con problemas de visión,como ollo vago (ambliopía), estrabismo ou visión nunsó ollo. Ademais, en ocasións, as imaxes tridimensionales poden ocasionar dor de cabeza e mareos.

Da mesma maneira, as persoas que utilizan lentes poden sentir unha gran incomodidade ao colocar encima os modelos polarizados ou lles resulta imposible usar ambas as á vez.

Do cinema ao televisor

2009 será lembrado como o ano no que o cinema volveu ás películas en 3D despois de varios intentos en décadas pasadas.Estas primeiras experiencias de tridimensionalidad dixital interprétanse como unha vía para recuperar os niveis de asistenciados espectadores ás salas de cinema. No entanto, aínda que as películas en 3D enriquecen a experiencia visual, o prezo das entradas encarécese entre dúas e tres euros por butaca.

A pesar de todo, a estrea de películas de animación como”Monstros contra alieníxenas” e “Up”, supuxo o pistoletazo de saída dunha tecnoloxía que require un tipo especial de salas habilitadas para soportar o novo formato;outro hándicap de face a un hipotético éxito. Quizá polo difícilpanorama que expón o cinema de gran formato en 3D, a industria optou por entrar nos salóns domésticos, en consonancia coshábitos actuais de consumo.