Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías > Imaxe e son

Este artículo ha sido traducido por un sistema de traducción automática. Más información, aquí.

Televisores con soporte 3D

En 2010 sairán ao mercado os primeiros modelos de televisor con capacidade para mostrar películas e videoxogos en tres dimensións

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Sábado, 05 de Setembro de 2009
img_3dtv portada

En menos de dez anos, o sector dos televisores experimentouunha evolución digna dun relato de ciencia ficción. Dosaparellos de tubo e raios catódicos, pasouse ás pantallasde 42 polgadas, planas e que poden colgarse na parede. Agora tócalle a quenda a novos dispositivos capaces de mostrar imaxes en tresdimensións sen necesidade de usar lentes especiais. Os principaisfabricantes xa teñen listos algúns modelos de pantalla a 1080píxeles (Full HD) co soporte correspondente.

Na pasada feira tecnolóxica IFA, celebrada en Berlín, mostráronse os futuros produtos que se lanzarán ao mercado da electrónica de consumo. Neste certame, algúns dos principais fabricantes de televisores, como Samsung, JVC e LG, desvelaron os seus primeiros prototipos de pantallas en tres dimensións (3D), que non comercializarán antes de tres anos.

Panasonic e Sony aseguraron que o próximo ano porán á venda televisores que soportarán imaxes en 3D mediante diferentes tecnoloxías

Con todo, outras marcas non esperarán tanto: Panasonic e
Sony aseguraron que durante 2010 porán á venda modelos que
soportarán imaxes en 3D mediante diferentes tecnoloxías, xa que
cada firma desenvolveu o seu propio sistema. Panasonic ha
apostado polos televisores de plasma cunha frecuencia de
refresco de imaxe de 100 hercios (cada centésima de segundo), mentres que Sony deseñou varios prototipos de pantalla baseados en tecnoloxía LCD e cunha frecuencia 200 hercios (200 actualizacións por segundo).

Estes televisores coincidirán con novos lectores Blu-Ray
3D, capaces de reproducir películas neste formato, que aínda non se consolidou debido á escasa oferta de títulos
e o seu elevado prezo. A proposta de Panasonic é un
reprodutor
Blu-Ray 3D FullHD
(vídeo), con moitas posibilidades de
converterse nun estándar aprobado pola industria de contidos, posto que as negociacións entre a empresa e
o sector audiovisual están moi avanzadas.

Nova tecnoloxía, novos cables

O soporte para vídeos en tres dimensións suporá que moitos
dispositivos externos e cables de conexión teñan que ser
substituídos por outros modelos compatibles con esta nova tecnoloxía. Na actualidade, desenvólvese unha especificación dos
conectores de alta definición HDMI para soportar formatos gráficos
en tres dimensións.

Desenvólvese unha especificación dos
conectores de alta definición HDMI para soportar formatos gráficos
en tres dimensións

De momento, os contidos que se poderán visualizar nestes
televisores serán películas e videoxogos, aínda que xa se han
realizado algunhas experiencias con outras emisións. O
pasado mes de maio, France Tv e a operadora Orange retransmitiron
nesta tecnoloxía a final de tenis de Roland Garros. Para iso, utilizaron cámaras especiais cunha dobre lente que simula a visión humana.

Respecto dos videoxogos, Sony declarou que a consola
PlayStation 3 será compatible coa tecnoloxía 3D, xa que poderá converter unha imaxe en dúas para crear o efecto tridimensional. O soporte a esta tecnoloxía farase mediante
unha actualización do firmware (a parte do software que intervén no modo do funcionar do hardware) do dispositivo,
pero non será compatible con todos os xogos nin está
confirmado se todas as versións do PS3 lanzadas ao mercado
desde 2006 serán compatibles con esta actualización.

Creación dunha imaxe tridimensional

A base da técnica que fai posible mostrar imaxes en 3D
se
coñece como estereoscopía e consiste en crear a ilusión de
profundidade nas mesmas. Mostra unha visión
diferente para cada ollo, que ao ser unidas polo cerebro recrean a imaxe como unha información visual tridimensional.

Esta técnica copia a forma na que ven os humanos, xa que
cando se contempla un obxecto distante, cada ollo obtén unha visión do mesmo
desde un ángulo diferente, o cerebro recompila a información procedente dos órganos oculares e únea nunha soa imaxe.

Cando se contempla un obxecto distante, cada ollo obtén unha visión do mesmo desde un ángulo diferente e o cerebro recompila a información

Ata a data, para visualizar unha película en tres
dimensións
é necesario utilizar unhas lentes especiais, que crean esta ilusión óptica. Os fabricantes de
televisores traballan en prototipos de pantallas 3D que eviten o seu uso.

Os primeiros modelos de lentes 3D dispuñan dunha lente azul e
outra vermella. Estas lentes filtraban en cada ollo unha parte da imaxe,
para mostrar dous espectros diferentes ao cerebro.
Agora utilízanse filtros polarizados (unha lente
polarizada de forma horizontal e a outra vertical) que
mostran un número de cores superior que o das antigas lentes.

Problemas de visión

Debido á forma na que se producen estas imaxes, un
porcentaxe minoritaria da poboación non pode procesar esta tecnoloxía. É o caso de persoas con problemas de visión,
como ollo vago (ambliopía), estrabismo ou visión nun
só ollo. Ademais, en ocasións, as imaxes tridimensionales poden ocasionar dor de cabeza e mareos.

Da mesma maneira, as persoas que utilizan lentes poden sentir unha gran incomodidade ao colocar encima os modelos polarizados ou lles resulta imposible usar ambas as á vez.

Do cinema ao televisor

2009 será lembrado como o ano no que o cinema volveu ás películas en 3D despois de varios intentos en décadas pasadas.Estas primeiras experiencias de tridimensionalidad dixital interprétanse como unha vía para recuperar os niveis de asistenciados espectadores ás salas de cinema. No entanto, aínda que as películas en 3D enriquecen a experiencia visual, o prezo das entradas encarécese entre dúas e tres euros por butaca.

A pesar de todo, a estrea de películas de animación como”Monstros contra alieníxenas” e “Up”, supuxo o pistoletazo de saída dunha tecnoloxía que require un tipo especial de salas habilitadas para soportar o novo formato;outro hándicap de face a un hipotético éxito. Quizá polo difícilpanorama que expón o cinema de gran formato en 3D, a industria optou por entrar nos salóns domésticos, en consonancia coshábitos actuais de consumo.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións