Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Un programa capaz de copiar obxectos virtuais pon en perigo plataformas como “Second Life”

O xogo ten unha cota de xogadores de 1,3 millóns de persoas e cada día move 600.000 dólares en transaccións

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Xoves, 16deNovembrode2006

Cada vez máis internautas lánzanse a comprar na Rede todo tipo de de obxectos virtuais ou mesmo de personaxes. Xogadores moi ambiciosos ou moi novatos pagan cantidades de diñeiro real case por calquera cousa existente en Internet. Xurdidos dos xogos “en liña” multijugador, plataformas como “Second Life” xeraron un gran negocio que agora podería ter os días contados.

E é que apareceu un programa, chamado CopyBot e que resulta moi fácil de usar, capaz de copiar calquera obxecto neste universo en rede. Isto pon en serio perigo o modelo de negocio de Second “Life”, que xa tivo problemas de seguridade doutro tipo no pasado. Como na vida real, case todo custa diñeiro neste xogo, que se paga cunha moeda propia. A ameaza vén de que CopyBot é capaz de copiar incluso estas moedas que serven para adquirir bens no xogo.

A existencia de perturbadores da orde nos xogos multijugadores masivos non é nova, e en 2004 xa foron detectados “crackers” que se dedicaban a saltarse as normas do xogo e a prexudicar a outros xogadores. Agora, que un incipiente modelo de negocio atópase en perigo, a preocupación é maior se cabe.

E é que o popular xogo xa alcanzou unha cota de xogadores de 1,3 millóns de persoas e cada día move 600.000 dólares en transaccións. Hai venda de roupa virtual de marcas reais e empresas como Toyota, Reuters e Adidas que xa teñen sede virtual dentro do xogo. Mesmo se puxo en marcha recentemente “www.secondlifespain.com”, a primeira comunidade en castelán dedicada ao popular xogo e destinada aos hispanohablantes.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións