Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Un proxecto internacional levará por primeira vez a realidade virtual aos museos

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Mércores, 26deFebreirode2003

Copias dixitais en tres dimensións de coñecidas esculturas convivirán en harmonía con outras obras do Centro Galego de Arte Contemporánea (CGAC) de Santiago de Compostela, cando en decembro de 2003 finalice o proxecto “Museum of Pure Form” ou Museo das Formas Puras (www.pureform.org), dirixido pola Scuola Superiore Sant´Anna, de Pisa (Italia), e no que colaboran o Museo dell´Opera do Duomo, de Pisa, e o citado museo español. O University College de Londres, a Universidade de Uppsala (Suecia), e a Sociedade Pont-Tech e 3D Scanners son os socios tecnolóxicos.

O proxecto consiste en dixitalizar, milímetro a milímetro, esculturas que deveñen en clónicos modelos tridimensionales, que o visitante do museo toca e visualiza a través dun sofisticado brazo mecánico, denominado “exoesqueleto”, e unhas lentes estereoscópicas. Ao tempo, crearase na web unha galería virtual de esculturas dixitais dos museos máis importantes de Europa.

O “exoesqueleto”, confeccionado por pezas -que se axustan ao ombreiro, brazo e man do visitante- no laboratorio Percro (“Perceptual Robotics”) da Scuola Superiore Sant´Anna, imita fielmente os movementos do brazo humano. En cada dedo artificial ten tres tendóns eléctricos, na punta sensores e nas articulacións motores. Un software xera unha interacción que simula o contorno da obra, transmitindo estímulos iguais aos que se perciben palpando a escultura real. Este brazo de sensacións funciona, segundo fontes do Percro, á “perfección” e actualmente atópase no laboratorio para proporcionarlle “un deseño moderno e rechamante”. Cunhas lentes polarizadas e uns auriculares visualízase en tres dimensións a copia da escultura e información multimedia.

Para obter os modelos tridimensionales dixitalízanse as esculturas cun escáner tridimensional. Nesta primeira fase do proxecto, xa se dixitalizaron do CGAC dúas esculturas de Stephan Balkenhol e Xavier Toubes. Do Duomo de Pisa, Salomé, de Giovanni Pisano, Madonna, de Nicola Pisano, San Juan Bautista, de Nicola e Giovanni Pisano e Erode Plaque, de Plaster Copy. Do Liverpool Museum NMGM (National Museums and Galleries on Meyerside), as pezas clásicas Artemis e Retrato dun mozo. Outros museos europeos están en negociacións para a dixitalización de esculturas, como o Museo Arquelógico Nacional de Madrid, que cedería a Dama de Elxe; o Museo Nacional de Suecia, con esculturas de Johan Sergel; e obras do Petri Museum of Egyptian Archaeology, British Museum de Londres e o Ermitage Museum de San Petersburgo.

O “Pure Form” quedará instalado de forma permanente no Museo da Torre de Pisa, en maio de 2004 despois de 4 meses exposto no CGAC, nun habitáculo denominado “cave” (cova en inglés) cuxas paredes son pantallas semitransparentes cun sistema de retroproyección, que rodea totalmente o ángulo de visión dando a sensación de estar nunha contorna distinta. Outros museos habilitarán temporalmente un espazo similar para esta aventura de realidade virtual.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións