Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Videoxogos para teléfonos móbiles

O desenvolvemento de xogos para os móbiles fai destes unha alternativa de lecer que rivaliza coas videoconsolas portátiles

Omóbil segue avanzando no seu camiño cara ao trono datecnoloxía. Tras asumiro rol do navegadores GPS e doscomputadores, agora quere fagocitar ás videoconsolasmediante o lanzamento de xogos específicos. Unha maiorcalidade dos títulos existentes no mercado, unida ao enorme desenvolvemento dos novos terminais, son algúns dosmotivos polos cales o sector dos videoxogos para móbilesestá a experimentar un forte crecemento estes últimosanos.

En
España, a industria dos videoxogos xerou unhas
vendas en 2007 estimadas en 1.454 millóns de euros, segundo
cifras achegadas pola Asociación Española de
Distribuidores e Editores de Software (ADESE). Con
respecto dos videoxogos para móbiles, un estudo realizado
por Enter, centro de análise do Instituto de Empresa, chega
á conclusión de que este mercado crecerá un 23% en
2008 para seguir subindo de forma exponencial os próximos
tres anos.

Esta
tendencia de crecemento vén motivada, entre outras cousas, por unha
mellor resolución nas pantallas dos móbiles e por
un aumento da súa velocidade de acceso a Internet. Os
últimos terminais móbiles non teñen nada que envexar
ás consolas portátiles; un móbil con pantalla táctil
e cunha boa capacidade de proceso pode ser un serio rival para
consolas como a Nintendo DS ou a PSP de Sony. Aínda que teñen a
desvantaxe de que non son terminais pensados para xogar, polo cal
non conteñen mandos e botóns específicos para interactuar con
os xogos.


Estímase que os españois comprarán 17 millóns de videoxogos para teléfonos móbiles durante 2008

Tamén
inflúe no auxe do sector a creación de videoxogos para
novos de segmentos de poboación, tradicionalmente remisos
este tipo de lecer, como as mulleres e as familias. As
mulleres entre os 18 e 24 anos representan o 50% dos
usuarios de xogos en dispositivos móbiles. Segundo un
estudo de Gameloft, España sitúase como o segundo país
da Unión Europea en maior número de descargas de
videoxogos para teléfonos móbiles. Froito de leste
aumento, estímase que os españois comprarán 17
millóns de videoxogos para teléfonos móbiles durante
2008. Esta cifra representa un 20% máis que o ano
anterior.

Os
videoxogos para móbiles normalmente descárganse desde os
chamados “onportal” dos operadores de telefonía
móbil. É dicir, en España isto tradúcese no portal
E-mocion
de Movistar
, Entretemento
de Orange
e Vodafone Live
do operador Vodafone. Segundo Gameloft, os meses de xullo e
agosto son os máis propicios para comprar videoxogos no
móbil, motivado abrigo polo tempo de asueto que teñen
os seus principais consumidores e a renovación de terminais que
adoita realizarse no devandito período estival.


Da consola ao móbil

Cada
vez máis compañías desenvolvedoras de videoxogos
anuncian a creación de estudos dedicados en exclusiva ao
desenvolvemento de xogos para teléfonos móbiles. En
os próximos meses sagas de videoxogos que foron un éxito
recente en consolas e computadores darán o salto aos
móbiles de última xeración. Por exemplo, o
estudo xaponés Square Enix, responsable da saga Final
Fantasy, creou Square Enix Mobile Studios para
centrarse en crear videoxogos para estes dispositivos.


Nos próximos meses sagas de videoxogos que foron un éxito recente en consolas e computadores darán o salto aos móbiles de última xeración

Outra
das empresas máis importantes do sector, Sega, centrou
a súa estratexia en conquistar o mercado dos videoxogos no
móbil. Para iso ao longo de 2008 presenta unha versión
para teléfonos móbiles dos seus videoxogos máis
populares. Algúns dos títulos son: “Sega
Columns Deluxe”
(aparecido en maio), “Beijing”
2008 (o
videoxogo oficial dos Xogos Olímpicos, lanzado en xuño),
“Sonic”
(en xuño), “Samba
de Amigo”
(sairá en setembro), “Medieval:
Total War”
(tamén en setembro),
“Sonic
Spinball”
(Outubro) e “Zaxxon”
(tamén outubro). Para
final de ano está previsto o lanzamento de dous dos seus
producións máis ambiciosas, “Sonic the
Hedgehog 2” e “Crazy Taxy”.

En
España, con todo, existen numerosas empresas importantes
dedicadas en exclusiva á creación e desenvolvemento de xogos
para móbiles. A empresa española Dixital
Legends
foi unha das primeiras empresas elixidas pola
compañía Apple para presentar “Kroll”, un

videoxogo para o iPhone 3G. Trátase dunha aventura de acción
e fantasía medieval. A elección de Apple veu motivada
pola alta calidade gráfica do xogo en 3D, que o fai
similar á experiencia de xogar nunha consola de xogos
tradicional. Esta compañía tamén ha
desenvolvido xogos para a plataforma N-Gage
de Nokia. A chegada deste videoxogo está previsto para
setembro a un prezo de 10 dólares.

Vodafone aposta polos xogos

Img

Ooperador Vodafone presentou recentemente a súa nova gama de xogospreparados para os terminais de última xeración,que lle fan ser o operador que máis claramente (con moitadiferenza respecto dos outros) aposta por este mercado. Os xogosestán divididos, segundo os requirimentos técnicosnecesarios para o seu funcionamento, en tres grupos: videoxogospreparados para ser utilizados en móbiles de pantalla táctil,pantallas con gran resolución e dispositivos con sensores de movemento..

Osprimeiros xogos dispoñibles para ser xogados en móbiles con pantallatáctil son “Cámera Café”,”Jorge Lorenzo Prol Moto Racing”, “Pile Up,Abracadaball”, “Midnight Bowwling 2” e “BurguerRush”. Móbiles como o Samsung F700 e o LG Viewty KU990,son compatibles con estes xogos.

Entreos xogos cunha maior definición atópanse títuloscomo “FIFA 08”, “Aspahlt 3”, “Real Fútbol2008”, “Crash Nitro Kart”, “Worms World Party”,”Midnight Poll 3D”, “Brothers in Arms” e”Massive Snowboarding”. Estes xogos só funcionannalgúns teléfonos que funcionan baixo o sistema operativoSymbian. Vodafone comercializa este tipo de xogos baixo o nomecomercial de “videoxogos HD”, aínda que realmente non sonxogos en alta definición. O prezo de cada xogo é de seteeuros (IVE non incluído) e están dispoñibles desde o portal de VodafoneLive!.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións