Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Xbox Live permitirá aos usuarios da consola vender os xogos que desenvolvan

Os programadores recibirán ata un 70% dos beneficios xerados polas súas creacións

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Sábado, 26deXullode2008

Microsoft anunciou que os usuarios de Xbox Live, o servizo “en liña” da Xbox 360, poderán sacar un beneficio económico dos videoxogos que cren coa ferramenta XNA. “Calquera afeccionado aos videoxogos poderá converter o seu hobby nunha profesión”, aseguraron desde a compañía informática.

A firma xa abrira as portas do desenvolvemento de xogos ao público xeral grazas á accesible tecnoloxía XNA Game Studio. Agora, a través da inminente plataforma Xbox Live Community Games todos os usuarios de Xbox 360 poderán obter beneficios coa venda dos seus xogos. Grazas a este novo modelo de negocio, Microsoft tamén “democratizará a distribución de xogos ao permitir que os usuarios de XNA participen nunha industria que move miles de millóns de euros cada ano”. O novo sistema de distribución será beneficioso tanto para os desenvolvedores como para os usuarios, confirmou o director de tecnoloxía de Microsoft, Chris Satchell.

Os xogos creados polos membros do Club de Creadores de XNA, “tras superar un rigoroso test de calidade”, serán engadidos ao bazar de Xbox Live para que calquera usuario poida compralos. O creador decidirá o prezo de venda, variando desde os 200 Microsoft Points (2,40 euros) ata os 800 (9,60 euros). Estes programadores recibirán ata un 70% dos beneficios xerados polas vendas.

“Non só estamos a democratizar o desenvolvemento de xogos con Xbox Live Community Games, senón que estamos a dar unha oportunidade para que os afeccionados á creación de videoxogos poidan comezar a súa carreira profesional”, comentou Satchell. “É moi positivo, tanto para os usuarios como para os creadores, xa que se trata dun incentivo para que os xogos máis orixinais cheguen a Xbox 360”, engadiu.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións