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El 42% de los usuarios de smartphones juega desde su dispositivo

Este porcentaje supone un aumento del 55% con respecto a hace un año

  • Fecha de publicación: 29 de abril de 2012

La proliferación de smartphones en Europa ha supuesto que los usuarios usen cada vez más su móvil para jugar, como demuestra un informe de ComScore, que refleja que el 42% de los usuarios de smartphones de Alemania, Francia, España, Italia y el Reino Unido utilizaron al menos un juego en su dispositivo en febrero 2012.

Casi la mitad de los usuarios europeos de smartphones han reconocido que juegan desde sus dispositivos. En febrero de 2012, el número de usuarios de los países estudiados aumentaron su acceso a juegos desde sus móviles al menos una vez al mes, lo que supuso un aumento del 55% frente al mismo periodo del año pasado, con un total de 46,4 millones de personas o el 42% de los usuarios.

Reino Unido resultó ser el mayor mercado en esta actividad con 14,2 millones de usuarios al mes, lo que representa el 52% de los poseedores de smartphones. Los usuarios británicos de estos dispositivos ocuparon también el primer puesto en consumo de juegos diario y semanal. En el caso español, un 10,4% de los usuarios mayores de 13 años usa juegos desde smartphones a diario, mientras que un 13,5% lo hace al menos una vez por semana. Un 17,5% de los usuarios juega desde sus smartphones de una a tres veces al mes y un 41,6% ha reconocido jugar al menos una vez al mes. Los españoles, además, se sitúan a la cabeza en consumo de música desde estos dispositivos.

"Este incremento está impulsado por la rápida adopción de los smartphones y los grandes ecosistemas de juegos que proporcionan", ha dicho el director general de comScore Iberia, Jaime Agulló. "Puesto que los juegos para móviles han evolucionado desde una apariencia simple y bidimensional, hasta ser muy desafiantes y gráficamente espectaculares, su valor como herramienta de entretenimiento ha aumentado de manera considerable", ha agregado. El informe también señala que otra de las razones de este incremento es que ciertos juegos no necesitan conexión a Internet, "por lo que emplearlos desde los móviles resulta una forma sencilla de pasar el tiempo mientras se viaja en Metro o en otros lugares con acceso limitado a la Red".

Los juegos sociales adquirieren cada vez más popularidad. En febrero de 2012, 6,1 millones de jugadores desde smartphones se conectaron a juegos sociales (un aumento del 42% en los últimos seis meses), lo que representó el 13,2% de este tipo de usuarios de teléfonos móviles. Italia se encuentra en primer lugar en cuanto a penetración de juegos sociales con un 15,5%, seguida del Reino Unido (14,2%) y Francia (13,1%). Los usuarios españoles fueron los primeros en el juego colectivo desde sus smartphones con un 11%, seguidos por los italianos con un 9,4%.




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