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Juegos de realidad aumentada en móviles

Estos videojuegos usan la imagen real y la geolocalización del usuario como escenario de la partida

Basta un móvil de última generación con cámara, un grupo de amigos conectados por la red de datos y un localizador GPS para disfrutar de aplicaciones de realidad aumentada. Con estos elementos se pueden ejecutar videojuegos similares a los empleados en un ordenador. Los smartphones de última generación son dispositivos con alta capacidad de procesado, lo que les permite representar gráficos en realidad aumentada sobre su pantalla, que combinan el espacio real que tenemos delante con otra capa de información correspondiente al
videojuego. De este modo, se puede competir con otros jugadores,
incluso a pie de calle, al estar todos conectados por Internet móvil.

Aunque los juegos de realidad aumentada en dispositivos móviles son un mercado incipiente, en los próximos años serán uno de los segmentos de mercado de mayor crecimiento. Es conveniente empezar a utilizar estos videojuegos en zonas tranquilas y despejadas, así como áreas boscosas o desconocidas por el usuario. Así será más fácil crear el escenario combinado para iniciar la partida. A continuación, se explican algunos de los más recomendables.

  • SpecTrek Light. Es un juego para Android que se ejecuta mediante el uso del GPS y la cámara del teléfono móvil. Se juega a base de caminar o correr y consiste en cazar fantasmas que están escondidos alrededor de la zona donde nos encontramos. Dispone de varias opciones, en función del tiempo disponible por parte del jugador. De esta forma, es posible elegir partidas de 15 minutos, 45 minutos y dos horas. Cada una de estas partidas tiene diferentes niveles, que aumentan su dificultad conforme superemos los primeros niveles. En estos se recomienda jugar en zonas extensas, mientras que en los niveles superiores es preferible buscar zonas más estrechas, como el centro de las ciudades.

  • Zombie Run!. Está disponible para Android y es gratuito. Diseñado con software libre, su código fuente está abierto para desarrolladores. El juego consiste en ir de un lugar a otro sin resultar infectado por los zombis que pueblan las calles. Se hace uso del GPS y Google Maps, con el fin de marcar sobre el mapa los zombis que se encuentran alrededor del usuario. En el momento en que nos topemos con un zombi, hay que correr para no ser alcanzados. Una opción multijugador permite compartir la experiencia con otros jugadores conectados con el usuario, vía red de datos.

  • Shadow Cities. Un videojuego multijugador para el iPhone, que convierte la ciudad en el escenario del juego. De momento, solo está disponible en Finlandia, donde se ubica la sede de la empresa que lo desarrolla, y en Suecia. Sus promotores esperan lanzarlo en todo el mundo en fechas próximas. En un principio, el juego no era fácil de entender por los jugadores, debido a la novedad de este tipo de ocio para móviles.

    Desde el pasado mes de mayo, estos disponen de una nueva versión en la que se han realizado cambios para facilitar la jugabilidad. Los usuarios tienen que completar misiones en tres rondas de batallas y luchar entre ellos por conquistar barrios y ciudades, recoger la energía de sus calles y ganar poderes para convertirse en el mago más fuerte de la ciudad. Esta energía también puede comprarse con dinero real mientras se juega.

  • Gigaputt. Para iPhone, con un coste de 1,99 dólares, consiste en jugar al minigolf en la ciudad donde nos encontremos. Para ello, el juego utiliza el GPS y Google Maps. Así se determina nuestra posición y sitúa a nuestro alrededor tres hoyos. En cada hoyo hay diversas trampas para complicar el juego. El golpeo de la pelota imaginaria se realiza mediante el uso del teléfono móvil a modo de palo de golf. Este juego cuenta con un modo multijugador, que permite jugar a un máximo de tres usuarios desde el mismo terminal.

  • ARDefender. Es un juego basado en realidad aumentada, disponible para iPhone y terminales Samsung basados en el sistema Bada. En pocos meses contará con una versión para Nokia Symbian S60 y para la consola Nintendo DSi. Para poder comenzar a jugar, es necesario descargar una plantilla e imprimirla. Este dibujo sirve para construir sobre ella una torre, que es el eje central del juego. Una vez colocado este papel en posición horizontal en el lugar donde nos encontremos, se puede comenzar a jugar. Se utiliza la cámara del teléfono para componer el escenario de la partida del videojuego mediante una imagen real, capturada por la cámara, y los elementos gráficos en 3D. Los usuarios tienen que eliminar enemigos con diversos tipos de armas. Tiene un coste de 0,79 euros.

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