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Tiendas de aplicaciones para móviles

Las grandes empresas de la Red quieren promover la creación de aplicaciones por parte de desarrolladores independientes

Imagen: Nokia

La irrupción del iPhone en el sector de la telefonía supone el acercamiento definitivo entre los teléfonos móviles e Internet. En este contexto, si el dispositivo de Apple fue el primero en poner en la Red una tienda para vender programas que amplían sus funciones, ahora Nokia, Google y Microsoft también abren las puertas de sus sistemas operativos móviles para que los programadores independientes creen aplicaciones de las que sacará partido el usuario.

Nokia, el pionero

Nokia, propietaria del cien por cien de las acciones de Symbian desde el pasado mes de julio, ha apostado por relanzar un sistema operativo (que ayudó a crear) bajo una licencia de software libre. La Fundación Symbian se ha aliado con operadores, fabricantes y desarrolladores para abrir el código y crear desde él todo tipo de servicios y aplicaciones.

Sin embargo, Nokia lleva años agrupando las aplicaciones y contenidos creados para su sistema operativo, aunque Symbian permaneciera cerrado. En 2006 presentó Nokia Content Discoverer, una plataforma incluida en los modelos de sus series S40 y S60 que sirve como almacén de aplicaciones y contenidos realizados para estos terminales.

Para los desarrolladores, Nokia dispone de una página con foros y servicios pensados para promover la creación de aplicaciones y su alojamiento. Luego, los usuarios de Nokia pueden acceder y descargar estos programas y contenidos a través del "Catalog" instalado en el menú de sus terminales.

Nokia está ultimando el lanzamiento de su servicio de música para móviles "Comes With Music"

Además, el fabricante finlandés está ultimando el lanzamiento de su servicio de música para móviles "Comes With Music". El Reino Unido será el primer país en disponer de esta tienda de música donde los usuarios pagarán una tarifa plana por disponer de un catálogo ilimitado de música para descargar durante un año.

Apple App Store, exitoso y polémico

Aunque Nokia albergara algunos proyectos, la primera empresa en disponer de una tienda de aplicaciones para su móvil iPhone ha sido Apple. La compañía californiana permite desde hace medio año a los programadores de todo el mundo inscribirse como desarrolladores para su plataforma Apple App Store por un precio de 99 dólares anuales. Estos pueden regalar sus aplicaciones a los usuarios o venderlas al precio que estimen conveniente. Del total de la venta, Apple se queda con un 30% en concepto de gestión, distribución y almacenaje de los programas.

En sólo dos meses se han descargado más de 100 millones de aplicaciones con un precio inferior a los 10 dólares

En sólo dos meses se han descargado más de 100 millones de aplicaciones con un precio inferior a los 10 dólares. Otro dato significativo es que de las 3.000 aplicaciones que componen la tienda, unas 600 son gratuitas.

Sin embargo, el proceso de aprobación utilizado por Apple para admitir las aplicaciones dentro de la tienda ha causado controversia en Internet, ya que algunos programas han sido rechazados bajo la argumentación de que incluyen características ya soportadas en las funciones oficiales de Apple.

Entre las aplicaciones rechazadas se encuentran Podcaster, un cliente para descubrir y gestionar podcasts, y MailWrangler, una aplicación para gestionar cuentas de correos de Gmail. En este último caso, Apple ha rechazado la aplicación por duplicar las funcionalidades y diseño de su servicio de correos Mail.app.

A pesar de estos problemas, algunos desarrolladores han encontrado en esta tienda una forma de sustentarse económicamente. El desarrollador del juego Trism, una especie de Tetris adaptado a la pantalla del iPhone, ha ganado más de 250.000 dólares en los dos meses que lleva su aplicación en Apple App Store. El coste de la aplicación es de cuatro euros, y se estima que se han descargado más de 70.000 copias. Algunas de las aplicaciones más destacadas para el iPhone pueden verse en este reportaje.

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