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Cosas a tener en cuenta cuando se va a regalar una consola portátil

Guía sobre las ventajas y desventajas de las consolas más demandadas

  • Autor: Por
  • Fecha de publicación: miércoles 22 noviembre de 2006
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Se acercan las
navidades y uno de los regalos más solicitados por pequeños
y mayores es, como no, una consola de juegos. Dada la cantidad de ofertas que existen en el mercado y la disparidad de precios, lo primero que cabe preguntarse para acertar en la compra es si queremos una
máquina de juegos o nos interesan también otras cosas
como vídeo, telefonía, cámara, lector de textos
o música. La diferencia de precios es notable.

Nintendo DS: una consola para jugar

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Probablemente la mejor
consola para niños, debido en gran medida a juegos educativos
como ‘Brain Age’ y a su robusto diseño, a prueba de caídas,
sin piezas sueltas que puedan ser ingeridas en un descuido por un
jugador hambriento.

La DS es la consola
insignia de la compañía japonesa Nintendo,
reina absoluta de las consolas portátiles desde su primera
GameBoy en 1989. Cuenta con una batería de hasta 10 horas de
duración, viene en varios colores (rojo, azul, perlado,
rosa…) y su última novedad es la ‘Nintendo
DS Lite
‘, una versión más refinada y ligera de la
DS original.


Probablemente la mejor
consola para niños, debido en gran medida a sus juegos
educativos y a su robusto diseño

Lo primero que llama la
atención en la DS son sus dos pantallas, una de las cuales (la
inferior) es táctil. El lápiz que la acompaña se
usa como interfaz en la mayor parte de los juegos, no sólo
como puntero sino como herramienta para dibujar, mover objetos, tocar
instrumentos, sacudir árboles, trazar mapas y muchas más
cosas.


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Diseñada
expresamente para jugar (a diferencia de otros modelos como la PSP de
Sony o Gizmondo, que ofrecen otras habilidades), Nintendo se ha
esforzado especialmente en hacer de su consola estrella un
instrumento sencillo de utilizar, al tiempo que la ha dotado de
habilidades muy especiales, principalmente en cuanto a entornos
gráficos y comunicaciones.

Además del
lápiz, la DS tiene juegos en los que el único interfaz
(punto de interacción) del jugador es la voz, las corrientes
de aire (que son soplidos del esforzado jugador) o el sonido.
Increíblemente imaginativos, sus juegos son inmediatamente
reconocibles por su combinación de interfaces y sus diseños
logrados y sorprendentes, muy alejados de la tendencia hiperrealista
de otros fabricantes.

Intranet de jugadores

La consola cuenta con
una antena interna que reconoce a sus hermanas en un radio de 30
metros, creando una intranet espontánea de hasta 16 jugadores,
que pueden enviarse dibujos y mensajes de texto o invitarse unos a
otros a sus juegos y correr aventuras juntos desde sus respectivos
dispositivos, todo de manera sencilla y gratuíta.


Lo primero que llama la
atención en la DS son sus dos pantallas, una de las cuales (la
inferior) es táctil

No hace falta tenerla
encendida, la consola se despierta al recibir cualquier tipo de
comunicación o aviso. Tampoco es necesario que todos tengan el
mismo juego instalado; como si fuera una piscina en un club privado,
basta con que uno tenga el juego para que pueda invitar a jugar a los
demás.

Esto resulta muy
conveniente en las casas con varios niños, que pueden
compartir sus juegos con sus hermanos sin necesidad de tener que
pelearse por la consola, y jugar con sus vecinos sin tener que estar
en la misma habitación. Cuando no hay jugadores en la
vecindad, los aficionados a la DS pueden jugar en red a traves del
Nintendo Wifi Conection de manera gratuíta y, muy pronto, usar
la consola para navegar por la Red.

Otro detalle a tener en
cuenta son sus ranuras de juego: una para DS y otra para los antiguos
cartuchos de Game Boy Advance. La capacidad de aprovechar juegos
antiguos ha revalorizado el mercado de segunda mano, donde se pueden
encontrar juegos formidables a precios de risa.


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En resumen, lo mejor de
la Nintendo DS son sus juegos imaginativos, su batería de
larga duración y su elevada capacidad para jugar (jugabilidad)
en red; lo peor es que es la consola que menos juegos tiene
disponibles en el mercado español. Los juegos más
recomendables son ‘Animal Crossing’, ‘Electroplankton’, ‘Brain Age’.
Su precio es de 150 euros.

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