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Para mantener videoconferencias, observar rincones alejados del mundo, mostrar intimidades... el uso de las cámaras web está cada vez más extendido.
Con la proliferación de conexiones de banda ancha y el auge de la comunicación instantánea, las cámaras web están ganando enteros. Cada vez son más las personas que emplean estos sencillos periféricos para mejorar su experiencia en los chats, mantener un contacto más cercano y económico con familia y amigos en la distancia, acceder a las cada vez más en boga páginas de contactos que admiten videoconferencias, visitar otros lugares a miles de kilómetros desde la computadora o mostrar al mundo sus extravagancias -abundan las páginas en las que internautas mantienen permanentemente conectadas sus webcams, apuntando a su acuario de peces de colores, su calle o incluso al taxi que conducen-.
Cualquiera que sea el uso que se le vaya a dar, es conveniente conocer las peculiaridades de las distintas cámaras existentes en el mercado para acertar con la más indicada para nuestras necesidades.
La Red está plagada de estas pequeñas ventanas al mundo. Gracias a ellas se pueden visitar los lugares más representativos de otros países: museos, zoológicos, sitios paradisíacos, vistas desde los satélites que hay en el espacio ... incluso es posible vigilar como avanzan las obras de demolición del edificio Windsord.
Para recorrer el mundo de esta manera existen portales y buscadores especializados muy recomendables como: www.earthcam.com, con doce categorías de cámaras; www.webcam-index.com, con un sistema de búsqueda basado en un mapa interactivo del mundo; www.webcamsearch.com, con más de 42.000 webcams gratuitas, y OjoTV, en castellano.
Desde el callejero de PaginasAmarillas.es se puede acceder a las webcams que vigilan las principales calles de Barcelona, Bilabao, Madrid, Las Palmas, Sevilla y Valencia para comprobar el estado del tráfico.
No sólo hay cámaras para la computadoras personales, también hay una muy especial pensada para la PlayStation 2. Hablamos de la EyeToy, una pequeña camarita USB que cumple el viejo sueño de introducir a los jugadores dentro del mismo juego.
Con este periférico y con algunos de los videojuegos que lo soportan, el usuario se verá a si mismo dentro del televisor. Está preparada para capturar sus movimientos, de tal manera que, por ejemplo, en un juego de lucha estará empleando sus propias manos contra sus adversarios. Sus aplicaciones potenciales son muchas. De momento en otoño se lanzará EyeToy: Kinetic, un producto elaborado con Nike Motionworks para hacer ejercicio frente a la pantalla.
Parece ser que la primera webcam nació allá por 1991, en la prehistoria de Internet y la informática de consumo, de la mano de un informático de la Universidad de Cambridge que estaba harto de bajar escaleras en busca de café y encontrarse con que ya no quedaba nada. Para evitarlo, conectó una videocámara a una computadora.
Pero la primera persona en alcanzar la fama gracias a las webcams, y de paso en dárselas a conocer a muchas personas, fue Jenny. Esta joven diseñadora decidió en 1996 comenzar a retransmitir su vida en directo, durante las 24 horas del día, desde la página JenniCam.org. En aquel momento, lejos aún los grandes hermanos televisivos y con Internet iniciando su apogeo, logró una gran popularidad internacional en poco tiempo. En 2003 se retiró, pero aún persisten clubs online de fans.
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