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PlayStation, Xbox y Nintendo Wii: nuevas consolas y viejas guerras

Sony y Microsoft, las principales marcas de hardware para videojuegos, se limitan a mejorar sus aparatos mientras que Nintendo revoluciona su mando de juego

  • Autor: Por MARTA PEIRANO
  • Última actualización: 7 de mayo de 2008

En 2001, las consolas querían convertirse en el "centro global de entretenimiento doméstico". Las de este año son más ambiciosas, quieren enseñar una nueva manera de jugar. Todas han refinado su aspecto y suavizado sus colores, adaptándose a la estética estándar del mercado de hardware de ocio; han perdido los cables de sus respectivos mandos y han escogido el formato vertical sobre el horizontal. Sin embargo, salvo en el caso Nintendo, resulta difícil saber qué hacen exactamente para revolucionar el mercado del entretenimiento. Los precios, eso sí, están a la altura de sus ambiciones: de 499 a 599 euros por la PS3 de Sony; 300 euros por la XBox 360 de Microsoft y Nintendo, la más barata, a 220 euros.

PlayStation 3: un cerebro de siete procesadores

La consola de Sony revoluciona el mercado, si no de las consolas, al menos de la informática de consumo. Su nuevo procesador, el esperado 'Cell Processor' de IBM, es una arquitectura completamente nueva, un cambio radical con respecto a los chips que se usan en los ordenadores personales. Para empezar, no hay un procesador o dos (como en los 'Duo' de doble nucleo) sino siete.

La arquitectura consiste en un procesador maestro ('power processing element') que puede llevar un sistema operativo convencional y funcionar como procesador independiente, pero cuya función principal es sincronizar y jerarquizar los procesos que se producen en los seis coprocesadores satélites de 3,2 Gigaherzios. Estos seis co-procesadores son una evolución más o menos compleja de la GPU (Unidades de Proceso Gráfico o tarjetas gráficas), que funcionan de manera independiente pero sincronizada con el procesador principal para generar gráficos más rápidamente sin agobiar el resto de las funciones generales.

Sony asegura que la PlayStation 3 es 35 veces más rápida que la PlayStation 2

La empresa asegura que es 35 veces más rápida que la PlayStation 2, el anterior modelo que lanzó Sony en 2001. Si los resultados de esta máquina se acercan a sus promesas, la experiencia de juego que ofrecerá esta consola pasará a otra liga de 'jugabilidad', a medio camino entre el cine y la realidad virtual.

60 'Gigas' de disco duro

La PlayStation 3 trae 60 Gigabytes de disco duro y una conexión wifi que permite descargar contenidos y jugar en Red. Tiene conexión inalámbrica Bluetooth, puertos para Memory Stick Duo (un tipo de memoria flash), SD (security disk, una tarjeta de memoria) y otros dispositivos de memoria. Además, incorpora un menú navegable y un sintonizador reproductor HDTV (televisión de alta definición).

Los usuarios de la PS 3 podrán aprovechar la plataforma online 'PlayStation Network' para tener mensajería instantánea, correo y programas de voz

Sony perdió en los tribunales el derecho a utilizar el famoso mando 'Dual Shock' cuando otra empresa reclamó la patente sobre dicho invento. El nuevo mando, por tanto, no vibra, pero incluye un sistema de detección de movimiento capaz de procesar todos los parámetros del juego, una habilidad que florece en todo su esplendor con el mando de Nintendo y que recuerda a mandos más clásicos como 'Le Stick', el joystick sensible para Atari 2600 y Atari 800.

PS3 es compatible con todos los juegos de sus hermanas I y II y sus dueños podrán aprovechar la plataforma online 'PlayStation Network', un servicio que ofrece mensajería instantánea, correo, rankings actualizados, programas de voz y vídeo sincronizados, compras en el juego y descargas. Según el presidente de Sony, Kutaragi, este servicio será gratuito.

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Nintendo, atari, consolas, sony, xbox




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