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PlayStation, Xbox y Nintendo Wii: nuevas consolas y viejas guerras

Sony y Microsoft, las principales marcas de hardware para videojuegos, se limitan a mejorar sus aparatos mientras que Nintendo revoluciona su mando de juego

  • Autor: Por
  • Fecha de publicación: miércoles 14 junio de 2006
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En 2001, las consolas querían convertirse en el “centro
global de entretenimiento doméstico”. Las de este año
son más ambiciosas, quieren enseñar una nueva manera de
jugar. Todas han refinado su aspecto y suavizado sus colores,
adaptándose a la estética estándar del mercado
de hardware de ocio; han perdido los cables de sus respectivos mandos y han
escogido el formato vertical sobre el horizontal. Sin embargo, salvo
en el caso Nintendo, resulta difícil saber qué hacen
exactamente para revolucionar el mercado del entretenimiento. Los
precios, eso sí, están a la altura de sus ambiciones: de 499 a 599 euros por la PS3 de Sony; 300 euros por la XBox 360 de
Microsoft y Nintendo, la más barata, a 220 euros.

PlayStation 3: un cerebro de siete procesadores

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La
consola
de Sony

revoluciona el mercado, si no de las consolas, al menos de la
informática de consumo. Su nuevo procesador, el esperado ‘Cell
Processor’ de IBM, es una arquitectura completamente nueva, un cambio
radical con respecto a los chips que se usan en los ordenadores
personales. Para empezar, no hay un procesador o dos (como en los
‘Duo’ de doble nucleo) sino siete.

La
arquitectura consiste en un procesador maestro (‘power processing
element’) que puede llevar un sistema operativo convencional y
funcionar como procesador independiente, pero cuya función
principal es sincronizar y jerarquizar los procesos que se producen
en los seis coprocesadores satélites de 3,2 Gigaherzios. Estos
seis co-procesadores son una evolución más o menos
compleja de la GPU (Unidades de Proceso Gráfico o tarjetas
gráficas), que funcionan de manera independiente pero
sincronizada con el procesador principal para generar gráficos
más rápidamente sin agobiar el resto de las funciones
generales.


Sony asegura que la PlayStation 3 es 35 veces más rápida que la
PlayStation 2

La
empresa asegura que es 35 veces más rápida que la
PlayStation 2, el anterior modelo que lanzó Sony en 2001. Si
los resultados de esta máquina se acercan a sus promesas, la
experiencia de juego que ofrecerá esta consola pasará a
otra liga de ‘jugabilidad’, a medio camino entre el cine y la
realidad virtual.

60 ‘Gigas’ de disco duro

La
PlayStation 3 trae 60 Gigabytes de disco duro y una conexión
wifi que permite descargar contenidos y jugar en Red. Tiene conexión
inalámbrica Bluetooth, puertos para Memory Stick Duo (un tipo
de memoria flash), SD (security disk, una tarjeta de memoria) y otros
dispositivos de memoria. Además, incorpora un menú
navegable y un sintonizador reproductor HDTV (televisión de
alta definición).


Los usuarios de la PS 3 podrán aprovechar la plataforma online ‘PlayStation Network’ para tener mensajería instantánea, correo y programas de voz

Sony
perdió en los tribunales el derecho a utilizar el famoso mando
‘Dual Shock’ cuando otra empresa reclamó la patente sobre
dicho invento. El nuevo mando, por tanto, no vibra, pero incluye un
sistema de detección de movimiento capaz de procesar todos los
parámetros del juego, una habilidad que florece en todo su
esplendor con el mando de Nintendo y que recuerda a mandos más
clásicos como ‘Le Stick’, el joystick
sensible para Atari 2600 y Atari 800.

PS3
es compatible con todos los juegos de sus hermanas I y II y sus
dueños podrán aprovechar la plataforma online
‘PlayStation Network’, un servicio que ofrece mensajería
instantánea, correo, rankings actualizados, programas de voz y
vídeo sincronizados, compras en el juego y descargas. Según el
presidente de Sony, Kutaragi, este servicio será gratuito.

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